約 2,106,621 件
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ステータススクロール[Status Scroll] 概要 画像: 外見:スクロール 俗称:ステスク,SSC 入手:フェルッカスーパーボス 性能 ステータス上限値をステスクの数値まで上げる。ステータスそのものは上がらない。 現上限値より大きい数値のステータススクロールしか使用できない。 解説・用途 +25、+20、+15、+10、+5がある。全てカース属性。 フェルッカ宇宙の間の祭壇にパワスクボスを倒した時に手に入る色つき骸骨を全て設置すると フェルッカ背徳ダンジョンのいずれかへゲートが開く。 the harrower→tentacles of the harrower(血イカ)・the true harrowerと出現。the true harrowerを倒すことで得られる。 関連 UOモンスター協会 the harrower 、 血イカ 、 the true harrower コメント 名前
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名前 HP 弱点・耐性 ドロップ1 ドロップ2 出現場所 仲間 備考 刑天 94 地斬△闇殴〇 妖精の忘れ物(1%) 地底 首のない巨人。元々は神農の配下で首を飛ばされても戦い続けた恐るべき勇者でもある。この刑天の末裔たちがモンスター化している。 オーガ 365 地斬△闇殴〇 壊れた財宝(1%) 1層 魔界2 知能が低い人食い鬼。変身などの魔法をつかいこなせるものの、バカなので騙されて退治されてしまう事も多い。長靴をはいた猫に登場するオーガが有名な例である。日本では怪力の面が強調されているが、実際には魔法も操れる。 両面宿儺 318 地斬△闇殴〇 天山のアミュレット(8%) つけもの石(2%) 終末の時計塔 第壱の塔 まるで人間が二人合わさったような姿を持つ鬼。古くは地方の独立勢力の権力者が朝廷に敗北し、その姿を鬼とされてしまったものと思われる。 手長足長 555 地斬△闇殴〇 巨人の篭手(8%) 壊れた財宝(1%) 九天の滝 フックショットの先 日本各地に伝わる巨人。手が異様に長い巨人(手長)と足が異様に長い巨人(足長)の二人組とも、手も足も長い一人の巨人とも言われる。建御名方(タケミナカタ)に従属する手名椎(テナヅチ)と足名椎(アシナヅチ)が正体とも。 ヤクシー 234 光△闇●殴〇 蛇のメイス(6%) 壊れた財宝(1%) 2層 魔界2 SS DLC 夜叉の女性。毘沙門天の眷属でもある。インドでは悪鬼として有名だが、仏教では仏として守護者である。日本では鬼夜叉、夜叉面などインドの悪鬼としての印象が強い。 ハーリティー 920 光△闇●殴〇 蛇のメイス(25%) 壊れた財宝(50%) 2層 魔界2 赤シンボル 赤シンボルモンスター 鬼子母神とも呼ばれる女夜叉。 オーガチーフ 600 地斬△闇殴〇 壊れた財宝(1%) 2層 魔界3 オーガの首領。他のオーガよりも怪力だが、やっぱりバカ。 ナスナース 569 水斬△雷●闇殴〇 レンタス・ビペンニス(4%) つけもの石(1%) 妖怪山 中東の巨人。その姿はジンにも見える。その姿は諸説あるのではっきりしない。 なまはげ 330 地斬△闇殴〇 壊れた財宝(1%) 終末の時計塔 第弐の塔 秋田県の祭りに登場する鬼。悪い子、泣く子を食べてしまうと言われる。日本の伝統行事には様々な鬼が登場する。 ラークシャシー 920 光△闇●殴〇 ニューロパチー(8%) 壊れた財宝(1%) 魔法の森 羅刹の女性、いわゆる羅刹女。夜叉同様に毘沙門天の眷属。インドでは夜叉以上の悪鬼として描かれるが、仏教ではやはり仏なので善神となる。日本では羅刹も夜叉同様に悪鬼とされる。 萃香 4000 突○ 式神チケット(100%) ?(3層 大階段) ボス(混沌の魔城出現後) 自分の仲間や住処を脅かす黒幕に対し、珍しく怒りを覚えた萃香は黒幕へ制裁を加えるべく、消えかかっている仲間の勇儀と共に地底を後にする。 勇儀(式神) 4100 地●殴〇 ?(3層 大階段) ボス(混沌の魔城出現後) 式神化してしまい、萃香に憑依して黒幕を探していた。 サイクロプス 2150 地斬△雷☆闇殴〇 インドラの肩章(5%) 壊れた財宝(1%) 混沌の魔城(地下) C 単眼の巨人。優れた鍛冶師であり、ポセイドンの三又なども彼らの手で作られた。ゼウス同様に雷を司り、神と同等の巨人であった。しかし時代が下ると人間を食らう怪物とされてしまい、現在ではこちらの野蛮な巨人としての印象が強い。 ポイズンジャイアント 2800 雷光△地◎闇殴〇 ガントレット(6%) つけもの石(6%) 混沌の魔城(頂) 毒の巨人。見るからに毒々しい気色悪いモンスター。ブレス攻撃が強力で全滅した冒険者も多いことだろう。窒息魔法で経験値となる運命なのだが。 フロストジャイアント 2550 火光△水★闇殴〇 トラペゾへドロン(8%) 混沌の魔城(頂) 霜の巨人。こいつも元ネタはTRPGなのだが、元ネタの元ネタがある。北欧の巨人の中にはヨトゥンヘイムに住む巨人の地に氷の国ニヴルヘイムに住む霜(氷)の巨人や、炎の国ムスッペルヘイムに住む炎の巨人がいる。 マハーコーラ 2100 光△闇●殴〇 三尖両刃刀(4%) 夜のヴェール(4%) 魔法研究所 スリランカで恐れられる病魔の王マハーコーラ・サンニ・ヤカー。日本の夜叉同様に悪鬼としてのヤクシャである。 ウルリクムミ 5000 地斬△闇殴〇 要石(6%) 鉱山2 中東の岩の巨人。直立すると宇宙まで届くほどに巨大らしい。 ギガンテス 4400 地斬△雷☆闇殴〇 ダイダロスの斧(8%) 壊れた財宝(1%) 鉱山4 サイクロプス同様に神の血を引く巨人たち。ギガース族とも呼ばれる。ギガースの複数形がギガンテス。 フレスベルグ 3400 闇突△地★光●殴〇 オーディンローブ(1%) 壊れた財宝(1%) 4層終末の時計塔 第参の塔 死者の魂を運ぶとされる鷲。翼を広げるだけで世界中に突風を起こす程だと言われる。種族は鳥類ではなく、何故か巨人。この鷲の正体は巨人なのだ。 暗黒の刑天 2894 地斬△闇殴〇 ダイダロスの斧(4%) アダマンタイトの欠片(4%) 4層終末の時計塔 第弐の塔 刑天の中でも神としての血を色濃く引くものたち。再び神々と戦う日のために地獄の底で待ち構えている。 茨木童子 6800 光△闇●殴〇 アクス・オブ・マグマスポット(8%) 魔王の欠片(4%) 黒き神域 C 大江山の酒呑童子の配下の中でも最強と名高い鬼。京都を荒らしまくり、都中にその名を轟かせたが一条戻橋で渡辺綱に片腕を切り落とされた。一説には女性とされ、酒呑童子とは恋仲だったとも伝えられる。この説に従い女の鬼として登場する。 ラーヴァナ 5300 光△闇●殴〇 ハンマー・オブ・メルトダウン(6%) 魔王の欠片(2%) 黒き神域(深部) インドのターマーヤナに登場する魔王。スリランカを拠点に羅刹を収める羅刹王。10の頭と20の腕を持ち、魔王の名に恥じない怪物である。 メーガナーダ 14000 光△闇●殴〇 ハンマー・オブ・メルトダウン(20%) 魔王の欠片(2%) 黒き神域(深部) 赤シンボル 赤シンボルモンスター インドラジットとも呼ばれる魔王ラーヴァナの子。その戦闘力は父を凌ぐ。 キングー 21000 地斬△闇殴〇 ヒドラレザー(10%) アダマンタイト(10%) 黒き神域(最深部) バビロニアの女神ティアマトの息子。天命のタブレットを操り、ティアマトの子の怪物たちを指揮し、神々の軍に戦いを挑む。大事そうに抱えている石板こそ、天命のタブレットである。 アーカーシャ 9500 光△闇●殴〇 賢者の欠片(4%) 壊れた財宝(25%) 地下世界 空、虚空の名を持つ夜叉の一体。 ウートガルザ・ロキ 14500 火光△水★闇殴〇 アトラスの篭手(6%) つけもの石(8%) 地下世界B5 ロキのよく似た名前を持つ巨人。ロキとは全く関係ない。 フルングニル 15500 地斬△闇殴〇 アラバンダ・ルーンアクス(6%) 鋼鉄(8%) 地下世界B6 トールと決闘した巨人。巨大な石を武器として使うらしい。 死のフレスベルグ 14500 闇突△地★光●殴〇 鳳凰のローブ(4%) 魔界の宝玉(4%) 地下世界B7 死を運ぶ怪鳥が死と一体化した。その存在は死そのもの。 カイラスラージャ 19900 光△闇●殴〇 アトラスの篭手(6%) 勲章(8%) 神社地下 カイラス山の王を名乗るラークシャサ。 コメント 名前 コメント
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このページの使い方 自キャラのステ晒し 代表的なステータスタイプの紹介(職Wikiが充実していない、情報が古い等) 自分のキャラはこんなに最先端なのに、誰も理解してくれないから、ここですばらしさを説く ギロチンクロス ミンストレル
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ダンジョン攻略 F.O.E攻略 宝箱,スペルカード エリアボス攻略 ボス攻略 コメント ダンジョン攻略 マップを開く やや暗く、道が細いので敵回避が困難なマップ。 柱を押すと、進行方向の矢印が開かれる。 出現モンスターは地属性に弱い敵が多いので、用意しておきたい。 このマップで拾えるネイリングは、エリアボスをはじめ、ドラゴン族への強力な攻撃手段になり得る。 F.O.Eは地下施設の鉄塊に続いて、こちらは神秘の竹を多く回収できる。 1つ赤シンボルを倒してマップを出入りすれば、また別のシンボルが赤になったりするので、どんどん稼げる。 壊れた財宝レシピで再錬金すれば、余らせても無駄にならない。 ドロップ率をキッチリ上げれば、直接壊れた財宝を集めるよりも効率的。 魔法研究所前の少し手前にある三叉路から左へ行くと、綿月豊姫(式神)を仲間にできる。 F.O.E攻略 +... Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 68 ヒッポリュテー 5200 1250 戦士 - - - 備考 神秘の竹(25%)壊れた財宝(50%) STR VIT DEX AGI INT POT 115 152 120 163 10 1 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 247 30 0 0 0 0 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - - - - - △ - - - - アマゾーンの強化版。 サイキックバインドやシューティングスターなどの 高威力全体突属性スキルをメインに攻めてくる。1~2回行動。 闇属性が弱点。神秘の竹or壊れた財宝を高確率でドロップ。 宝箱,スペルカード +... ネイリング 水晶の髑髏 天呪「アポロ13ブレイク」 要石 火水木金土符「賢者の石」 ダマスカス鋼 大きな鏡 魔光石 光の結晶 闇の結晶 水銀のしずく 神秘の竹 レシピ(アルマツィア、グラーシーザ、ハンマー・オブ・ソール、メイプルリーフシールド、皆既日食の盾、大賢者のローブ、破魔の鎧) アノイントフレイル バイオガーダー エイクシルニル 水銀のしずく 要石「フィンカナメファンネル」 魔界磁鉄鉱 神秘的な枝 プラチナ鉱石 エリアボス攻略 +... Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 69 応龍 20000 3000 ドラゴン - - - 備考 STR VIT DEX AGI INT POT 125 199 100 110 165 1 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 299 100 0 0 5 0 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 ● ● ● ● - △ - - - - 竜種族特有のブレスによる連続全体攻撃が厄介で、HPも20000と高いため対策なしでは苦戦を強いられる。 ブレス攻撃は5ターン区切りのサイクルになっており、 1・3ターン目に火 水、2・4ターン目に地 雷、5ターン目にヴォーテックス+ニュークリアブレスを使ってくる。 それぞれ火と水の壁・Eシールドウォール・Mディフェンス+ベネブランスウォールなどで対策しよう。 このボスに限った話ではないが「種族強打」の効果を持つ武器が有効となり、 特に地下施設では強力な竜強打(200)をもつ「ネイリング」が宝箱から手に入るため、 ウェポンブレス等のバフをかけ、文の「疾風迅雷」で2回攻撃を付与したアタッカーに ドラゴンストライクやダークザッパーを使わせることで、一気に大ダメージを与えることができる。 なおこの戦法は種族弱点を持つ敵ほぼすべてに対応できるため、強打武器はある程度そろえておくといい。 ちなみにボスのサラも少し似た属性サイクル行動を取っている。 ボス攻略 +... Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 72 サラ 15000 18438 正体不明 - - - 備考 STR VIT DEX AGI INT POT 130 190 90 165 140 1 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 300 50 0 0 0 40 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - - - - - - - - - - 能力 属性 対象 備考 五月雨攻撃 斬 敵単体 弱肉強食の追い討ち 斬 敵単体 状態異常キャラがいると使用。状態異常キャラに特殊強打 ブレードネット 斬 敵拡散 麻痺付与 スタングレネード 斬 敵拡散 盲目付与 火の鳥 火 敵全体 ゲートキーパー(火)の直後に使用 ダイヤモンドダスト 水 敵全体 ゲートキーパー(水)の直後に使用 ストーンシャワー 地 敵全体 ゲートキーパー(地)の直後に使用 轟雷 雷 敵全体 ゲートキーパー(雷)の直後に使用 テスタメント 光 敵全体 ゲートキーパー(光)の直後に使用 スードエピグラファ 闇 敵全体 ゲートキーパー(闇)の直後に使用 レインボウレイ 魔 敵単体 エナジーライオット 魔 敵全体 門符「ゲートキーパー」 - フィールド お互いに指定した属性の強化&反対属性の弱化 ジャマー - フィールド お互いに指定した属性への耐性+2 ゲートキーパーで属性強化+同属性の全体魔法、直後のターンに同属性のジャマーと言うパターンがメイン。 エリアボス同様、ターン毎にゲートキーパーを使う属性は決まっているので、 Eシールドウォールを2枚用意して、いつ撃たれてもいいように交互に張ろう。 (1+6nTは火、2+6nTは水、3+6nTは地、4+6nTは雷、5+6nTは光、6+6nTは闇) ゲートキーパーの効果は指定属性のダメージがほぼ倍な上、恩恵は味方でも受けられるので、 合わせて同属性攻撃をするとより効果的。 遅延のスキマを埋めるよう、ぬえ・輝夜・式神空に、光闇のどちらかの式神で組めば、 だいたいのターンに攻撃でき、上手く合えば大ダメージ。 アクセサリーや式神で属性耐性を出来る限り整え、抵抗上昇等で麻痺や盲目対策をしながら戦うと良い。 魔法使いだからと盲目を放置すると、弱肉強食の追い討ちが飛んでくるので注意。 状態異常が掛かったら、なるべく早く治療して特殊強打による大ダメージを防ぐこと。 また、オシラサマのオセンダクを使うと上書き不能にも関わらず、 ゲートキーパーとジャマーを使って行動を無駄にするので、もっと楽になる。 stage12 混沌世界 第四層← →stage14 魔法研究所 →stage15 終末の時計塔 第参の塔 EX コメント 名前 コメント
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ステータスについて ステータスは以下の種類があります。 HP:ヒットポイント STR:攻撃力 INT:魔法攻撃力 AGI:素早さ DEX:器用さ CON:防御力 RGI:魔法防御力 AGIが高いを攻撃を避けやすくなります(魔法攻撃は避けられない)。 DEXが高いとクリティカルヒットが出易くなります(魔法他、一部クリティカルが出ないものがあります)。 状態異常について 火傷:物理ダメージ大 凍傷:物理ダメージ大(ダメージを受けると治る) 感電:動けなくなる 猛毒:ターン毎に最大HPの10%ダメージ 沈黙:魔法が使えなくなる 恐怖:動けなくなる - 名前 コメント
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ダンジョン攻略 注意モンスター F.O.E攻略 宝箱,スペルカード エリアボス攻略 ボス攻略 コメント ダンジョン攻略 ここまで来ると全体を状態異常にしたり、即死攻撃を頻繁に使ってくる敵が多くなる。 HPが1000近くある敵もかなりいるので、倒しきれずにそのまま全滅してしまうこともしばしば。 誰か一人に石化、即死の耐性をあげる装備をしておくといくらか安心できる。 この層で足を運べる場所は魔界1~5、魔法の森、霧の湖、無名の丘、三途の川。 マップの進み方 魔界1⇒魔法の森⇒霧の湖⇒魔界3⇒三途の川⇒魔界4⇒魔界2(魔界4側) 魔界1⇒魔界2(魔界1側)⇒魔界5⇒混沌の魔城 魔界2(魔界4側)⇒大階段(EX攻略チャート参照) 魔界3⇒無名の丘 魔界4⇒時計塔 魔界5の先に行くには、各階層の3体の時計塔のボスを倒す必要がある。 また、魔界2(魔界4側)には大階段があるが、永遠亭と同様に現状では進めない。 以降は混沌の魔城クリア後に通行可能になる。 以下は混沌世界 第三層で仲間になるキャラクター一覧。 魔界2:フランドール(式神)、萃香(主人)、勇儀(式神) 魔界3:諏訪子(式神) 魔界4:神奈子(式神) 魔法の森:アリス(式神) 霧の湖:チルノ(式神) 無名の丘:メディスン(式神)、こいし(式神) 三途の川:ぬえ(式神) を仲間にすることができる。 諏訪子、萃香&勇儀コンビを仲間にするときは戦闘になるので注意。 アリスを加入する場合は、第三層の魔界1で「藁人形」を入手しておく必要がある。 藁人形は、魔法の森側入り口MAPの中央付近にある。 また、混沌の魔城出現後に魔界2の大階段で萃香(主人)、勇儀(式神)を戦闘後に仲間に出来る。 ※Wでは、戦闘時に「式神チケット」を1枚ドロップする。 このチケットは、博麗神社左のバックベアードに話しかけることによって使える。 (おそらく)一度戦闘をしたことがある、式神化可能なモンスターと自由に戦える便利なチケットで、 倒したモンスターが式神化しなかった場合は、チケットが消費されずに帰ってくる。 これを利用して出現しにくい&仲間になりにくいゆっくり系の討伐数稼ぎが非常に捗る。 だが式神チケット利用での戦闘は経験値はもらえない。現実はそこまで甘くない。 ただ、アイテムは通常通りドロップするので、確率の低いアイテムを狙う際は、式神チケットを利用するといい。 その場合は、チケット利用時にモンスターが仲間になると、チケットが消費されてしまうことになるので注意するべし。 もちろん、式神化したモンスターと再戦する毎に式神チケットを1枚消費する。 Lフックショットを持っていれば、無名の丘でこいし(式神)を仲間にすることが出来る。 ランダムエンカウント 魔法の森:魔梨沙(式神) 魔界3:小悪魔(式神) 三途の川:秋静葉(式神) が仲間に。 1層2層と同じように魔法の森の奥でLフックショットを使って行ける場所では、左下と壁を挟んだその右のシンボルでメタルとはぐれが出てくる。 また雑魚3体でも500はもらえるうえ、すぐそばに回復ポイントもあるので多少レベル差があっても稼ぎ場所にできる。 プラチナクルセイダー(スタープラチナ)もここに出るので、天界よりはこちらの方が圧倒的に経験値的においしく出現的にも早い。 ※Wでは、回復ポイントの代わりに狭間の境界への入り口が設置されたため、あまり稼ぎ場所に向かなくなった。 こちらの解放条件は、混沌の魔城で永琳&輝夜コンビを討伐した後に出現する、掲示板の任務のクリア。条件は第二層にある狭間の境界の制覇。 ここの最深部にも魔方陣があり、これを踏むと永琳と天子の主人化をすることができるようになる。 魔界1の強風で進めない通路は「あみだくじ」になっている。進めない場合は横道にそれてジグザグに進もう。幾度か繰り返して、このMAPの全体像さえわかれば突破できるだろう。 霧の湖:道なりに行くだけでは、進めない。霧の濃い所に突貫すると、次の道が開けたりする。ミニMAPには、いつものような移動ポイントは表示されない。⑨のいる場所は、一度も霧に突っ込まず、道なりに進んだ先。 三途の川:ぬえに会うには、Wではマップが変更になっていて三途の川魔界3側から入らないといけないところにいる。レシピのMAPに出たら中央付近にある黒い影(キャラが居ない透明状態の様な影)をチェック。 注意モンスター + ... メドューサ 単体に666ダメージを与える「マイナス」と、高確率で石化状態にする「凝視」を使ってくる。 一度に複数出現することがあるため、もたもたしているとあっという間に全滅することになる。 「マイナス」は防ぎようがないので、石化への対策を心がけよう。 サモナー HPもそれ程高くはなく、防御力も大したことはないのだが、サモンで呼び出すモンスターが厄介。 特にオフィサーデーモンが非常に強く、呼び出されると苦戦は必至。 モンスターを呼ばれないうちにさっさと倒してしまうのが吉。 ニンジャ、スペクター 三途の川で同時に出てきた場合に注意が必要。 ニンジャは素早さが高く、全体を盲目にする「フラッシュ」を使う。また、「首を刎ねる」で即死を狙ってくる。 スペクターは光属性以外の攻撃が効きにくく、一列を沈黙状態にする「ミュート」を使う。 こちらの行動を制限する攻撃を頻繁に使うので、よく考えて行動しないと何もできずに全滅してしまう。 リッチ 耐久が高めで魔法攻撃が効きづらい。物理で攻めるのが無難。 時折使ってくる、ダークウェブが強力で、PT全体が100を超えるダメージを受ける。 シンマカイサン 全体を毒状態にする「毒霧」が危険。毒ダメージだけで240も持って行かれる。 この層における毒ダメージは100を超えるのがほとんどなので、全員が毒状態になるとほぼ全滅確定。 最低でも一人は毒対策を施しておこう。 F.O.E攻略 + ... 魔界1 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 28 優秀なドラゴンメイド 1600 450 ドラゴン - - - 備考 修練の指輪(25%)壊れた財宝(1%) STR VIT DEX AGI INT POT 63 96 63 69 10 1 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 110 35 0 0 0 20 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 ○ ○ ○ ○ - - - - - - 魔法の森 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 28 狼藉なユニコーン 1650 480 獣 - - - 備考 高級毛皮(25%) STR VIT DEX AGI INT POT 70 95 79 97 97 1 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 106 20 25 200 0 50 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - - - - ● △ - - - - 霧の湖 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 29 厳寒のウィンター・ウルフ 1700 500 獣 - - 水22 備考 ボレアスのアミュレット(25%)壊れた財宝(1%) STR VIT DEX AGI INT POT 74 88 68 98 35 1 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 102 0 10 0 1 0 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 × ☆ - - - - - - - - 魔界3 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 29 イエローファットテイル 1500 525 蟲 - - - 備考 隕石の欠片(25%) STR VIT DEX AGI INT POT 68 76 82 90 10 1 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 108 35 0 0 0 0 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - △ △ - - - - ○ - △ 無名の丘 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 30 マングスタ改 1850 550 付喪神 - - - 備考 鋼鉄(25%) STR VIT DEX AGI INT POT 77 100 85 122 10 1 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 125 60 0 0 20 0 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - △ - ● ★ ★ - - ● ○ 三途の川 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 31 歴戦のニンジャ 1900 575 戦士 - - - 備考 アフリカ投げナイフ(25%)人の智慧(25%) STR VIT DEX AGI INT POT 85 65 100 129 10 1 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 119 20 0 0 15 0 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - - - - △ ○ - - - - 魔界4 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 31 ダイシンマカイサン 2000 600 蟲 - - - 備考 壊れかけの腕輪(25%)大祓の祭具(20%) STR VIT DEX AGI INT POT 66 86 100 102 85 1 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 94 0 0 0 6 0 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - △ ● △ - - - △ - ○ 魔界2 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 31 メドューサシスター 2100 630 超越 - - - 備考 エメラルドガーダー(25%)壊れた財宝(1%) STR VIT DEX AGI INT POT 70 100 124 90 100 30 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 110 25 25 25 0 20 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 △ - ● - ○ ○ - - △ - 魔界5 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 34 シャイターン 2500 365 精霊 - 65 - 備考 壊れかけの腕輪(25%)大祓の祭具(20%) STR VIT DEX AGI INT POT 100 136 86 125 110 40 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 170 0 0 0 15 30 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - - - - △ △ - ● ● ● 宝箱,スペルカード + ... ■魔界1 鉄鉱石 闇の欠片 人の智慧 ダマスカスシールド 光の欠片 神々の遺産 赤のローブ 竹竿 鋼鉄 当麻の槍 つけもの石 藁人形 保護のアンクレットⅡ 銀鉱石 ■魔界2 鉄鉱石 竹竿 闇の欠片 つけもの石 鋼鉄 綺麗な鏡 眠れる子羊Ⅱ,痺れ対策の鍼灸Ⅱ,石の護身像Ⅱ,盲知らずのサングラスⅡ,黙れない喉Ⅱ,狂気の護符Ⅱ,魅惑の写真集Ⅱ,呪われた藁人形Ⅱ,毒の瓶詰めⅡ,死の宝石Ⅱ,スタンガードⅡのレシピ 竹竿 素早い木材 鉄鉱石 堅忍のロザリオⅡ 鋼鉄 つけもの石 綺麗な鏡 光の欠片 魔源石 幻魔石 銀鉱石 ■魔界3 鉄鉱石 人の智慧 水銀のしずく 幻獣の皮鎧 綺麗な鏡 雷の欠片 壊れかけの腕輪 火の欠片 起動のゴーグルⅡ ■魔界4 光の欠片 疾風のブーツⅡ 鉄鉱石 デストラクトプロテクター ■魔界5 水の欠片 神々の遺産 古の祓物 地の欠片 魔源石 ■三途の川 隕石の欠片 つけもの石 竹竿 雷の欠片 壊れかけの腕輪 敬遠のマフラーⅡ プラチナシールド 地の欠片 雷神の剣,キュベレイ,ハンマー・オブ・ヒート,BD-ROM,賢者のローブのレシピ ■無名の丘 闇の欠片 剛力のネックレスⅡ 竹竿 隕石の欠片 鋼鉄 火の欠片 綺麗な鏡 虹のローブ 地の欠片 賢者の杖 人の智慧 満月の盾,ロイヤルレザー,マジックプレートメイル,超セクシーな下着,コカトリスの王冠,バジリスクの眼球のレシピ ■霧の湖 幻魔石 大祓の祭具(解除式) つけもの石 水の欠片 アコナイトガーダー 水の欠片 プレートメイル 隕石の欠片 業火の腕輪,凍土の腕輪,地殻の腕輪,雷嵐の腕輪,神聖の腕輪,暗黒の腕輪,星界の腕輪のレシピ ゴム(解除式) 雷の欠片 銀鉱石 鋭敏のペンダントⅡ ■魔法の森 隕石の欠片 銀鉱石 魔の欠片 魔の欠片 オートクレール,ガ・ジャルグ,バルディッシュ,隕鉄の盾,綿襖甲のレシピ 結界のイヤリングⅡ 綺麗な鏡 幻魔石 古の祓物 魔の欠片 アショカハンマー ミンクのコート ベガルタ 鋼鉄 火の欠片 精霊石 高級毛皮 水銀のしずく 壊れた財宝の山A~Lのレシピ(Lフック) エリアボス攻略 + ... 魔法の森4 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 30 ガッコウクニン 5200 1000 魔神 - - - 備考 魔法攻撃にカウンター STR VIT DEX AGI INT POT 20 100 40 105 110 120 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 256 0 20 60 0 0 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 ○ ○ ○ ○ ○ ○ - △ △ △ 主に魔属性の魔法を主体に戦い、ランドを傾けると対応した属性の魔法も使うため、 弱点である物理攻撃で攻略する方が楽。 ちょうど三層の時計塔には、このボスの上位互換ともいえる音羽が居るので、このボスで戦い方を学んでおこう。 ただ敵の火力も中々に高く、攻撃魔法に対しカウンターを行うのでデグリーズ等のデバフ魔法で弱体を入れつつ戦うといい。 補助魔法であればカウンターの対象にはならない。 HPは5200と高めだが物理攻撃全般に弱いので、命中率や物理攻撃力を上げて一気に畳みかけると良い。 ちなみに毒の状態異常も入るが、クリアランスで回復されるので過信はできない。 霧の湖5(霧の湖4の途中にある霧に包まれずに先へ進む必要がある) Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 31 オスクニイクサカミ 5200 1000 魔神 - - - 備考 物理攻撃にカウンター STR VIT DEX AGI INT POT 98 130 40 75 10 1 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 140 140 0 0 0 0 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - - - - - - - ● ● ● メテオシャワー・シャドーブレード・聖刻十字斬などがメイン。(稀に通常攻撃) 物理重視のため、こちらもグリムリーパーのようにソーンバインドetcが有効。 物理タイプに対して烈風剣で反撃する場合があるので、デバフを含めて魔法タイプ以外の技は使わない方が安全。 敵の能力を下げたら、後は物理防御を固めて戦おう。不安であれば斬耐性もつけておくといい。 無名の丘5 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 33 富士鷹吉野 6000 2000 鳥 - - - 備考 STR VIT DEX AGI INT POT 65 80 90 120 85 60 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 130 0 30 0 50 30 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - - - ● - ● - - - - 攻撃自体の威力は大したことはないものの、ひたすら毒の付与を狙ってくる。 ターン終了時に受ける毒のダメージが高く、加えてポイズンハザードによる毒効果上昇のフィールドも使ってくるので長期戦は厳禁。 ボスの回避率が高く、物理攻撃はこちらのDEXが高くないと命中しにくいため魔法攻撃が安定。 ちなみに相手にも毒が入るので、フィールドの恩恵が受けられる。 4大属性低下が入るとのことだが無効化されたという報告もあるので、要検証。 三途の川5(右上の方) Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 34 東獄大帝 6000 2000 天使 - - - 備考 STR VIT DEX AGI INT POT 88 108 88 93 88 88 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 138 20 10 0 0 20 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - - - - ○ ○ - - - - 単体攻撃ばかりだが、物理も魔法も使いこなし威力も高め。 加えて精神集中→「十王の鉄槌」で即死級のダメージを与えてくるので、これを凌げなければ勝つことは難しい。 対策としては、にとりや美鈴(主人公時のみ)のスペルカードで被ダメを無効化しつつ削り切る、 または敵を呪い状態にした上で敢えて攻撃を受けるという2つの方法がある。 十王の鉄槌を2回受ければ確実に勝つことができ、PTメンバーも限定されないと考えると、後者の戦法が安定か。 後者を選ぶ場合は、呪いを付与できるスキルを持つ式神の育成と装備を忘れずに。 ボス攻略 + ... 魔界3 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 35 ハニヤスダイソイ 5500 4845 正体不明 - - 地128 備考 STR VIT DEX AGI INT POT 80 150 100 85 200 60 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 160 110 30 0 0 30 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - - ★ △ - ◎ - - ○ - 能力 属性 対象 備考 スタンブロー 殴 敵単体 麻痺付与 グラマリーバスター 殴 敵単体 POT低下付与 アースジャベリン 地 敵単体 トリシッククラウド 地 敵全体 ウエポンブレス - 味方単体 物理攻撃強化付与 ヒートウエポン - 味方全体 物理攻撃上昇付与 アーマーブレス - 味方単体 物理防御強化付与 アースウォール - 味方全体 物理防御上昇付与 スペルエンハンス - 味方単体 魔法攻撃上昇付与 コントロールランド - 地相 地相を地属性へと傾ける リジェネレーション - フィールド リジェネレーション(6ターン) 超激震怒烈撃 殴 敵単体 複数回攻撃、地ランド極光 物理攻撃と物理防御をこれでもかと強化してくる。 放っておくとこちらの攻撃は殆ど通らなくなり、相手の攻撃で200近いダメージを受けることになるので、 雛やキスメを使って強化を打ち消したり、リリカでこちらも強化したりして戦おう。 相手は雷属性が弱点なので、「サンダークラップ」などの魔法で攻撃すると良い。 もしくはゴルゴーンボールの「ニュートラルブレス」などの魔属性の魔法で攻撃する。 「リジェネレーション」でフィールドを張ってHPを回復しようとする。 そうなったときは村沙を使ってフィールドを張り直すと良い。 「ディスペル」で上昇している能力強化を解除すると、より撃破し易くなる。 スターや、サイコポリマーを使うと対抗し易くなる。 毒が有効で、強度を上げた毒を付与してやれば、悠長に自分を強化している間にみるみるHPが減っていく。 地地相で地相回復が発生。リジェネレーションと合わさると毒ダメージを超えて回復する。 地ランドが極光になると「超激震怒烈撃」を使用するようになる。 単体攻撃だが当たったらほぼ即死する程のダメージになるので、地相には注意しよう。 魔界4 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 34 カクヨクダイブ 6200 2746 - - 雷100 備考 STR VIT DEX AGI INT POT 80 120 90 90 140 40 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 170 60 35 20 0 30 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - - △ ★ - ◎ - - - ○ 能力 属性 対象 備考 真空斬り 斬 敵貫通 沈黙付与 プラズマホール 雷 敵単体 サンダーピアース 雷 敵貫通 感電付与 爆裂雷迅衝 雷 敵貫通 感電付与 フラッシュ - 敵全体 盲目付与 全体を盲目にする「フラッシュ」を頻繁に使ってくる。 通常攻撃にも盲目付与がついている。 その関係上物理攻撃を主体に戦っていくのは非常に不利なので、魔法攻撃を主軸に装備を調えよう。 地属性が弱点なので、ヤマメやメディスンなどの式神を装備すると良い。 また、諏訪子の洩矢の鉄の輪が非常に有効。 魔界2 大階段 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 38 萃香 4000 2543 巨人 - - - 備考 式神チケット(100%) STR VIT DEX AGI INT POT 100 110 40 95 10 1 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 170 60 0 0 0 40 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - - - - - - - - ○ - 能力 属性 対象 備考 グランドバスター 殴 敵範囲 AGI低下付与 ミサイル 殴 敵範囲 業火 火 全体 灼熱付与 ラジエーションミスト - 敵一列 魔法攻撃低下付与 ミッシングパープルパワー - 自分 物理攻撃強化(2倍) Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 38 勇儀(式神) 4100 2543 巨人 - - - 備考 STR VIT DEX AGI INT POT 105 135 30 75 10 1 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 200 70 0 0 0 40 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - - ● - - - - - - ○ 能力 属性 対象 備考 スタンブロー 殴 敵単体 麻痺付与 ボーンクラッシュ 殴 敵単体 VIT低下付与 テンプルクラッシュ 殴 敵単体 STR低下付与 ウェポンブレス - 味方単体 物理攻撃強化付与 力溜め - 自分 力溜め付与 ぶちかまし 殴 敵大拡散 力溜め後、転倒付与 混沌の魔城出現後、魔界2右上の洞窟(大階段)のポータルがBOSSポータルへと変化する。 萃香・勇儀ともに脳筋で攻防ともに強化&弱化すればそこまで脅威でもないが、 萃香は、ミッシングパープルパワー後のミサイルorグランドバスターに、 勇儀は、ウェポンブレス後の力溜め→ぶちかましに注意。 双方とも素で喰らうと150~300ぐらいのダメージを大拡散で喰らうため、魔法使い系にとっては致命傷になる。 stage3 混沌世界 第二層 魔界4← →stage7 終末の時計塔 第参の塔 →stage8 混沌の魔城 入り口 コメント 彼岸のエリアボスは呪いが有効、固定ダメの固有技で4000反射して自滅した、守りに徹してても二回撃たれた時点で相手も死ぬ、因みにこのゲーム敵の撃破と同時に全滅してもゲームオーバーにならない仕様みたい -- 名無しさん (2017-07-04 01 54 36) それバグくさいなあ、、、それだと敵がサクリファイスボムとか使ってくる理由がなくなる気がするし。 -- 名無しさん (2017-07-04 09 44 18) 俺はバグじゃないと思う、敵の技の固定ダメ値が単体に6666ダメって攻撃だから、 -- 名無しさん (2017-07-04 12 24 33) 途中送信すまん、呪いの反射ダメがデカいのはシステム的にも何もおかしくないかと -- 名無しさん (2017-07-04 12 26 19) ああ、ごめんごめん。バグってのはそっちじゃなくて後半の敵味方双方全滅したときの挙動 -- 名無しさん (2017-07-04 13 30 25) ああすまんそっちかぁ、PC版やったことないけどそっちはどうだったんかね -- 名無しさん (2017-07-04 13 42 15) 逃走時に毒のダメージで全滅しても逃走成功なのと同じやで -- 名無しさん (2017-07-04 21 13 00) 確認したら全滅しようが何しようが敵が殲滅できればいいっていう仕様だった、元からそんな仕様だったかなあ・・・ -- 名無しさん (2017-07-05 22 18 41) PC版でも一緒だから仕様だな。だからこそ毒ダメがやたら強い連中も居るし。 -- 名無しさん (2017-07-06 07 35 55) ぬえちゃんの行き方ヒントちょっと違うね。そもそも三層マップや魔界4から三途の川魔界4側に入ると船がなくて強制的に行き止まり化するみたい。その辺PC版と変わってるのかもしれない。 -- 名無しさん (2017-07-06 08 12 39) 試行錯誤はしたが、強風で魔法の森に進めない... -- 名無しさん (2019-03-13 10 44 41) 強風のカラクリもここにあるからちゃんと読もうか -- 名無しさん (2019-03-13 15 34 33) Switch版でやってるけど、魔法の森のLフックショットの先のとこ、書いてるシンボルからはシスターズは出るけど、はぐれは出ないっぽい?またはかなり確率が低いみたい。 -- 名無しさん (2019-03-23 22 43 37) ガッコウクニンは、デバフに対してもカウンターするっぽい。 -- 名無しさん (2019-04-01 03 21 10) 異変掲示板で仲間情報見るとチルノだけ判定がおかしくなってるな。「霧の湖」ではなく「魔界3」に居ることになってる。ちなみにswitch版 -- 名無しさん (2022-05-30 22 56 15) psvita版やってるけど、どこで経験値稼げばいいんだ? -- 名無しさん (2022-06-11 14 14 33) 名前 コメント
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-‐ 1ヽ / l \ r | ‐-= |_ ヽ_ r≠ ̄ `‐- _/ _/ ヽ. /  ̄ヽ ヾ\ \ / \ } \ \ / / / ` \ \ / / / | i \\ヽ / / ;' i | ト、 \ \ \ヽj | / { \| ! { \ \ ヽ メ ∨ | iィfミヾ {`ヾ斗匕ヽ ヽ ` ..\ | | | hじ}ヽ{\ ィf行示 \ \`ヾ \ | | ト ゝ弋ソ 弋zソ ∨ ヽ ト \_ ヽ | i! ヾ ハ ¨ , ¨ ン} i ト、 ミー= ̄ \ノソソ{ 丶{ \{\ 丶 ー─┐ / ∧ ∧ | \ ヽ }乂≧ミ 丿| ヽ; \ ー ' イ{ } } /} ソ ヽノ ヾソ彡イ _∠ | i |ヽミエ__/ / i /イ /  ̄{ j;人 ‐==/ | ム=≦ 人 丶==‐ 彡イ ̄「ヽ _ノ Y´ ヾ/ \三==イ´ | |<_ 〈l /θ/{ ノ / `ヽ|  ̄ヽ_ /| / / て ̄ ,イ´ | { ヽイ  ̄ヽ / ノ {θムィ´ ̄ / |\ 弋 ノ \ ◆射命丸 文・・・メンバーの名前 【ポジション】・・・メンバーのポジション、背番号 FW:9番 【タイプ】・・・メンバーのタイプ、属性 スピード、風 【ステータス】・・・メンバーの判定に使われる基礎ステータス。訓練で強化可能 GP :200・・・シュート・セーブに加え、必殺技を使う為のコストとして使う。試合中に0となるとその試合中退場する ATK・・・攻撃系のステータス ┣シュート :18・・・シュートの判定値 ┣パス :08・・・パスの判定値 ┗ドリブル :18・・・ドリブルの判定値 DEF・・・防御系のステータス ┣タックル :10・・・タックルの判定値 ┣カット :12・・・マーク、カットの判定値 ┣ブロック :05・・・待機、ブロックの判定値 ┗せりあい :13・・・キープ、競り合いの判定値 GK・・・GK専用のステータス ┗セーブ :05・・・キャッチ、パンチの判定値 【スキル】・・・メンバーの使えるスキル。自動スキル・任意スキル・複合スキルの3種類が存在する ・「自動スキル」・・・常時、または特定条件で自動的に発揮するスキル。回数制限なし ・「任意スキル」・・・常時、または特定条件で発動を指定する事で発揮するスキル。回数制限あり ・「複合スキル」・・・自動スキル、任意スキル二つの特性を持つ、基本的には自動スキルの条件を任意で発動できるレアスキル 『風神少女』 まるで風の如くフィールドを駆け抜ける。 無条件でパスを受け取れる 任意発動:回数1 『飛行』 その者は空を羽ばたく翼を持つ 複合スキル ○状態:高いボールに+2 自動発動 ○ボールを所持時、状態:高いボール 任意発動1回 【必殺技】・・・メンバーの使える必殺技にして超次元サッカーの華。GPを消費する事で特定の判定に+補正を追加し、成功率を上昇させる 『風符「風神一扇」 』 疾風の様な高速シュート タイプ:速、風 シュートに+3。発動時GKと1VS1なら+2 消費GP:40 『突風「猿田彦の先導」』 突風と共に守備を貫く タイプ:速、風 ドリブルに+3 消費GP20 【合体技】・・・メンバーの使える合体技 ◆やらない夫&文…化身:風の切り札ダブル 『疾風迅雷「サイクロン・エクストリーム」』 疾風と稲妻が交わり今、嵐となる タイプ速、風、雷 各消費GP40 文のシュートに2D6を加算する
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●ステータス系 ←戻る 名前 効果 SP AC 修得・派生条件 HPアップLv1 最大HPが10%上昇する 2 2 戦士CLv1 HPアップLv2 最大HPが12%上昇する 1 2 HPアップLv1+戦士CLv2 HPアップLv3 最大HPが14%上昇する 1 2 HPアップLv2+戦士CLv3 HPアップLv4 最大HPが16%上昇する 1 2 HPアップLv3+戦士CLv4 HPアップLv5 基本HPが18%上昇する 1 2 HPアップLv4+ランバージャックCLv1 HPアップLv6 基本HPが20%上昇する 1 2 HPアップLv5+ランバージャックCLv2 HPアップLv7 基本HPが22%上昇する 1 2 HPアップLv6+ランバージャックCLv3 HPアップLv8 基本HPが24%上昇する 1 2 HPアップLv7+ランバージャックCLv4 防御力アップLv1 防御力が10%上昇する 1 1 戦士CLv1 防御力アップLv2 防御力が12%上昇する 1 1 防御力アップLv1+戦士CLv2 防御力アップLv3 防御力が14%上昇する 1 1 防御力アップLv2+戦士CLv3 防御力アップLv4 防御力が16%上昇する 1 1 防御力アップLv3+戦士CLv4 防御力アップLv5 基本防御力が18%上昇する 1 1 防御力アップLv4+重戦士CLv1 防御力アップLv6 基本防御力が20%上昇する 1 1 防御力アップLv5+重戦士CLv2 防御力アップLv7 基本防御力が22%上昇する 1 1 防御力アップLv6+重戦士CLv3 防御力アップLv8 基本防御力が24%上昇する 1 1 防御力アップLv7+重戦士CLv4 ビルドアップLv1 体力の50%分、最大HPが上昇する 2 2 HPアップLv1+重戦士CLv1 ビルドアップLv2 体力の55%分、最大HPが上昇する 1 2 ビルドアップLv1+重戦士CLv2 ビルドアップLv3 体力の60%分、最大HPが上昇する 1 2 ビルドアップLv2+重戦士CLv3 ビルドアップLv4 体力の65%分、最大HPが上昇する 1 2 ビルドアップLv3+重戦士CLv4 フォースシールドLv1 装備した腕防具の防御力が50%上昇する / 盾+大盾限定 1 1 防御力アップLv3+重戦士CLv1 フォースシールドLv2 装備した腕防具の防御力が55%上昇する / 盾+大盾限定 1 1 フォースシールドLv1+重戦士CLv2 フォースシールドLv3 装備した腕防具の防御力が60%上昇する / 盾+大盾限定 1 1 フォースシールドLv2+重戦士CLv3 フォースシールドLv4 装備した腕防具の防御力が65%上昇する / 盾+大盾限定 1 1 フォースシールドLv3+重戦士CLv4 タフネスLv1 基本HPが5%、基本防御力が10%上昇する 2 2 ランバージャックCLv1 タフネスLv2 基本HPが6%、基本防御力が11%上昇する 1 2 タフネスLv1+ランバージャックCLv2 タフネスLv3 基本HPが7%、基本防御力が12%上昇する 1 2 タフネスLv2+ランバージャックCLv3 タフネスLv4 基本HPが8%、基本防御力が13%上昇する 1 2 タフネスLv3+ランバージャックCLv4 戦武槍Lv1 装備した主武器の防御力の100%を攻撃力に加算する / 槍限定 1 1 ランサーCLv1 戦武槍Lv2 装備した主武器の防御力の110%を攻撃力に加算する / 槍限定 1 1 戦武槍Lv1+ランサーCLv2 戦武槍Lv3 装備した主武器の防御力の120%を攻撃力に加算する / 槍限定 1 1 戦武槍Lv2+ランサーCLv3 戦武槍Lv4 装備した主武器の防御力の130%を攻撃力に加算する / 槍限定 1 1 戦武槍Lv3+ランサーCLv4 攻撃力アップLv1 攻撃力が10%上昇する 1 1 剣士CLv1 攻撃力アップLv2 攻撃力が12%上昇する 1 1 攻撃力アップLv1+剣士CLv2 攻撃力アップLv3 攻撃力が14%上昇する 1 1 攻撃力アップLv2+剣士CLv3 攻撃力アップLv4 攻撃力が16%上昇する 1 1 攻撃力アップLv3+剣士CLv4 攻撃力アップLv5 基本攻撃力が18%上昇する 1 1 攻撃力アップLv4+スレイヤーCLv1 攻撃力アップLv6 基本攻撃力が20%上昇する 1 1 攻撃力アップLv5+スレイヤーCLv2 攻撃力アップLv7 基本攻撃力が22%上昇する 1 1 攻撃力アップLv6+スレイヤーCLv3 攻撃力アップLv8 基本攻撃力が24%上昇する 1 1 攻撃力アップLv7+スレイヤーCLv4 貫通力アップLv1 攻撃対象の防御力を10%無視する 2 1 剣士CLv1 貫通力アップLv2 攻撃対象の防御力を12%無視する 1 1 貫通力アップLv1+剣士CLv2 貫通力アップLv3 攻撃対象の防御力を14%無視する 1 1 貫通力アップLv2+剣士CLv3 貫通力アップLv4 攻撃対象の防御力を16%無視する 1 1 貫通力アップLv3+剣士CLv4 ガードブレイクLv1 ガードブレイクの発生率が10%上昇する 2 2 剣士CLv1 ガードブレイクLv2 ガードブレイクの発生率が12%上昇する 1 2 ガードブレイクLv2+剣士CLv2 ガードブレイクLv3 ガードブレイクの発生率が14%上昇する 1 2 ガードブレイクLv2+剣士CLv3 ガードブレイクLv4 ガードブレイクの発生率が16%上昇する 1 2 ガードブレイクLv3+剣士CLv4 ガードブレイクLv5 ガードブレイクの発生率が18%上昇する 1 2 ガードブレイクLv4+スレイヤーCLv1 ガードブレイクLv6 ガードブレイクの発生率が20%上昇する 1 2 ガードブレイクLv5+スレイヤーCLv2 ガードブレイクLv7 ガードブレイクの発生率が22%上昇する 1 2 ガードブレイクLv6+スレイヤーCLv3 ガードブレイクLv8 ガードブレイクの発生率が24%上昇する 1 2 ガードブレイクLv7+スレイヤーCLv4 行動力アップLv1 行動力が10%上昇する 1 1 - 行動力アップLv2 行動力が12%上昇する 1 1 行動力アップLv1+格闘家CLv2 行動力アップLv3 行動力が14%上昇する 1 1 行動力アップLv2+格闘家CLv3 行動力アップLv4 行動力が16%上昇する 1 1 行動力アップLv3+格闘家CLv4 クリティカルLv1 クリティカルの発生率が10%上昇する 2 1 - クリティカルLv2 クリティカルの発生率が12%上昇する 1 1 クリティカルLv1+格闘家CLv2 クリティカルLv3 クリティカルの発生率が14%上昇する 1 1 クリティカルLv2+格闘家CLv3 クリティカルLv4 クリティカルの発生率が16%上昇する 1 1 クリティカルLv3+格闘家CLv4 回避力アップLv1 回避力が10%上昇する 2 2 - 回避力アップLv2 回避力が11%上昇する 1 2 回避力アップLv1+シーフCLv2 回避力アップLv3 回避力が12%上昇する 1 2 回避力アップLv2+シーフCLv3 回避力アップLv4 回避力が13%上昇する 1 2 回避力アップLv3+シーフCLv4 命中力アップLv1 命中力が10%上昇する 2 2 - 命中力アップLv2 命中力が12%上昇する 1 2 命中力アップLv1+アーチャーCLv2 命中力アップLv3 命中力が14%上昇する 1 2 命中力アップLv2+アーチャーCLv3 命中力アップLv4 命中力が16%上昇する 1 2 命中力アップLv3+アーチャーCLv4 魔攻力アップLv1 魔攻力が10%上昇する 1 1 - 魔攻力アップLv2 魔攻力が12%上昇する 1 1 魔攻力アップLv1+メイジCLv2 魔攻力アップLv3 魔攻力が14%上昇する 1 1 魔攻力アップLv2+メイジCLv3 魔攻力アップLv4 魔攻力が16%上昇する 1 1 魔攻力アップLv3+メイジCLv4 浸透力アップLv1 攻撃対象の魔防力を10%無視する 2 1 - 浸透力アップLv2 攻撃対象の魔防力を12%無視する 1 1 浸透力アップLv1+メイジCLv2 浸透力アップLv3 攻撃対象の魔防力を14%無視する 1 1 浸透力アップLv2+メイジCLv3 TPチャージLv1 TPの自動回復量が10%上昇する 2 1 - TPチャージLv2 TPの自動回復量が12%上昇する 1 1 TPチャージLv1+風水士CLv2 TPチャージLv3 TPの自動回復量が14%上昇する 1 1 TPチャージLv2+風水士CLv3 制御力アップLv1 制御力が10%上昇する 2 2 - 制御力アップLv2 制御力が12%上昇する 1 2 制御力アップLv1+風水士CLv2 制御力アップLv3 制御力が14%上昇する 1 2 制御力アップLv2+風水士CLv3 制御力アップLv4 制御力が16%上昇する 1 2 制御力アップLv3+風水士CLv4 EブレイクLv1 エレメンタルブレイクの発生率が10%上昇する 2 2 - EブレイクLv2 エレメンタルブレイクの発生率が12%上昇する 1 2 EブレイクLv1+風水士CLv2 回復力アップLv1 回復系ウェポンスキル発動時、回復量が10%上昇する 2 1 - 回復力アップLv2 回復系ウェポンスキル発動時、回復量が12%上昇する 1 1 回復力アップLv1+僧侶CLv2 回復力アップLv3 回復系ウェポンスキル発動時、回復量が14%上昇する 1 1 回復力アップLv2+僧侶CLv3 回復力アップLv4 回復系ウェポンスキル発動時、回復量が16%上昇する 1 1 回復力アップLv3+僧侶CLv4 魔防力アップLv1 魔防力が10%上昇する 1 1 - 魔防力アップLv2 魔防力が12%上昇する 1 1 魔防力アップLv1+治療士CLv2 魔防力アップLv3 魔防力が14%上昇する 1 1 魔防力アップLv2+治療士CLv3 抵抗力アップLv1 状態異常の回避率と回復率が10%上昇する 2 1 - 抵抗力アップLv2 状態異常の回避率と回復率が12%上昇する 1 1 抵抗力アップLv1+治療士CLv2 攻撃生成アップLv1 アイテム生成時の攻撃力アップ値が10%上昇する 1 2 - 攻撃生成アップLv2 アイテム生成時の攻撃力アップ値が12%上昇する 1 2 攻撃生成アップLv1+魂改士CLv2 攻撃生成アップLv3 アイテム生成時の攻撃力アップ値が14%上昇する 1 2 攻撃生成アップLv2+魂改士CLv3 攻撃生成アップLv4 アイテム生成時の攻撃力アップ値が16%上昇する 1 2 攻撃生成アップLv3+魂改士CLv4 防御生成アップLv1 アイテム生成時の防御力アップ値が10%上昇する 1 2 - 防御生成アップLv2 アイテム生成時の防御力アップ値が12%上昇する 1 2 防御生成アップLv1+魂改士CLv2 防御生成アップLv3 アイテム生成時の防御力アップ値が14%上昇する 1 2 防御生成アップLv2+魂改士CLv3 防御生成アップLv4 アイテム生成時の防御力アップ値が16%上昇する 1 2 防御生成アップLv3+魂改士CLv4 魔攻生成アップLv1 アイテム生成時の魔攻力アップ値が10%上昇する 1 2 - 魔攻生成アップLv2 アイテム生成時の魔攻力アップ値が12%上昇する 1 2 魔攻生成アップLv1+魂改士CLv2 魔攻生成アップLv3 アイテム生成時の魔攻力アップ値が14%上昇する 1 2 魔攻生成アップLv2+魂改士CLv3 魔攻生成アップLv4 アイテム生成時の魔攻力アップ値が16%上昇する 1 2 魔攻生成アップLv3+魂改士CLv4 魔防生成アップLv1 アイテム生成時の魔防力アップ値が10%上昇する 1 2 - 魔防生成アップLv2 アイテム生成時の魔防力アップ値が12%上昇する 1 2 魔防生成アップLv1+魂改士CLv2 魔防生成アップLv3 アイテム生成時の魔防力アップ値が14%上昇する 1 2 魔防生成アップLv2+魂改士CLv3 リズムLv1 魔攻力が5%、魔防力が5%、制御力が5%上昇する 2 2 - リズムLv2 魔攻力が6%、魔防力が6%、制御力が6%上昇する 1 2 リズムLv1+楽士CLv2 リズムLv3 魔攻力が7%、魔防力が7%、制御力が7%上昇する 1 2 リズムLv2+楽士CLv3 リズムLv4 魔攻力が8%、魔防力が8%、制御力が8%上昇する 1 2 リズムLv3+楽士CLv4 通販マニュアルLv1 アイテム購入時、距離手数料が10%安くなる 2 2 購入枠アップLv1 ターゲットサイトLv1 命中力が10%、クリティカル率が5%上昇する 2 2 - ターゲットサイトLv2 命中力が11%、クリティカル率が6%上昇する 1 2 ターゲットサイトLv1+ガンナーCLv2 スペルアームズLv1 装備した主武器の魔攻力が50%上昇する 1 1 - スペルアームズLv2 装備した主武器の魔攻力が55%上昇する 1 1 スペルアームズLv1+スペルトリガーCLv2 スペルアームズLv3 装備した主武器の魔攻力が60%上昇する 1 1 スペルアームズLv2+スペルトリガーCLv3 ワイルドライフ 攻撃力が5%、行動力が10%上昇する 2 2 - 法力 攻撃力が10%、魔防力が10%上昇する 2 2 - 天罰 錫杖の武器特性である神撃追加がパワーアップする 2 3 - デスサイズ 鎌の武器特性であるダメージ吸収がパワーアップする 2 3 - アンガルド 命中力が5%、行動力が10%上昇する 2 2 - エーテルソードLv1 攻撃力が10%、魔攻力が10%上昇する / 魔法剣限定 2 2 - エーテルソードLv2 1 2 エーテルソードLv1+魔剣士CLv2 魔法刃Lv1 魔法剣の武器特性である魔撃追加がパワーアップする 2 3 - 魔法刃Lv2 1 3 魔剣士CLv2 パンダ力Lv1 最大HPが10%、行動力が5%上昇する 2 2 - パンダ力Lv2 最大HPが11%、行動力が6%上昇する 1 2 パンダ力Lv1+パンダCLv2
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種族 名前 HP 弱点・耐性 ドロップ1 ドロップ2 出現場所 仲間 備考 ドラゴン ドラゴン 32000 火水地雷☆突●殴○ 竜の生き血(25%) 黒き神域(最深部) D 魔神 ロイヤルデューク 30000 光△闇★火水地雷●斬突殴○ 究極のガーターベルト(10%) 黒曜石(25%) 黒き神域(最深部) C 天使 ズルワーン 26000 闇△光★火水地雷◎ 魔王の欠片(50%) 黒き神域(最深部) 精霊 デミウルゴス 28000 魔△火水地雷光闇☆斬突殴○ メルキオール(10%) 魔王の欠片(10%) 黒き神域(最深部) D 巨人 キングー 21000 地斬△闇殴〇 ヒドラレザー(10%) アダマンタイト(10%) 黒き神域(最深部) 超越 ヘクセンナハト 18000 雷突△光闇★地☆火水● 貫き丸(10%) 魔王の欠片(10%) 黒き神域(最深部) C 魔法使い ザラスシュトラ 17000 闇△ サクラメント(10%) 魔王の欠片(10%) 黒き神域(最深部) 戦士 ヤークトリッター 20000 光闇☆雷斬突○ インフレキシブル(10%) 魔王の欠片(10%) 黒き神域(最深部) C 付喪神 ターミネイター 24000 雷△光闇★火水地○ スーパーアジアン(25%) 黒き神域(最深部) C 鳥 ズー 15000 火△地☆殴○ 黒曜石(25%) 黒き神域(最深部) 獣 饕餮 19000 火闇◎光○ 暗黒の盾(10%) 黒曜石(10%) 黒き神域(最深部) 爬虫類 クロウクルアッハ 16000 水△闇◎地光○ 不敗の剣(10%) アダマンタイト(10%) 黒き神域(最深部) SS DLC 妖怪 ヤミー 22000 地△光闇● 輪廻の斧(10%) オリハルコン(10%) 黒き神域(最深部) 正体不明 神綺 65535 光闇○ ?(黒き神域(最深部)) 力の大部分を封じている状態 正体不明 神綺 99999 光闇○ ?(黒き神域(最深部)) 力の一部を封じている状態 正体不明 神綺 200000 光闇○ ?(黒き神域(最深部)) 力を解き放っている状態 コメント 名前 コメント
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ステータスとは、自分の能力であり、Lvアップ時にSPが3貰えます。 又、STR DEX INT Luckのどれかが100を越すと勲章が貰えます SPを残しておいても何の特もありません! STR DEX INT Luck のどれかを上げると自分のステータス(攻撃力 防御力 魔法防御力 HP MP 回避率 器用さ)が上がる STR 1 攻撃+1 防御+1 HP+5 戦士向け DEX 1 回避+1 命中+2 攻熟+1% 5 HP+5 弓使い向け MAG 1 魔攻+1 魔防+1 MP+5 魔法使い系 Luck 1 命中+1 回避+2 魔熟+1% 短剣使い系 名前 コメント